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		<title><![CDATA[Gildenforum - Alle Foren]]></title>
		<link>http://www.der-innere-kreis.com/forum/</link>
		<description><![CDATA[Gildenforum - http://www.der-innere-kreis.com/forum]]></description>
		<pubDate>Thu, 11 Jun 2026 13:06:31 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[]]></title>
			<link></link>
			<pubDate>Thu, 11 Jun 2026 15:06:31 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false"></guid>
			<description><![CDATA[Bin ich wieder alleine hier? <br />
<br />
Tach zusammen!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bin ich wieder alleine hier? <br />
<br />
Tach zusammen!]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Hinweise zur Registrierung]]></title>
			<link>http://www.der-innere-kreis.com/forum/showthread.php?tid=846</link>
			<pubDate>Mon, 22 Apr 2013 15:49:33 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.der-innere-kreis.com/forum/showthread.php?tid=846</guid>
			<description><![CDATA[Hallo,<br />
<br />
falls ihr euch registrieren wollt, damit ihr die DiK RvR Threads lesen könnt, oder weil ihr<br />
euch für die Gilde bewerbt, ein paar Worte dazu:<br />
<br />
Bei der Registrierung müsst ihr eine Sicherheitsfrage beantworten. Sollte euch nicht klar<br />
sein, was von euch erwartet wird, gibt es nebendran einen Button, mit dem ihr eine andere<br />
Frage anfordern könnt. Die Fragen sollten aber selbsterklärend sein.<br />
Nach Abschluss der Registrierung müsst ihr durch mich freigeschaltet werden.<br />
Bitte weist dazu einen Gildie darauf hin, dass er mich schubsen soll, damit ich einen Hinweis<br />
bekomme, wer ihr seid. Ihr könnt auch bei der Registrierung eine Referenz angeben, dazu<br />
müsst ihr euch einen Forenlink des Gildie geben lassen, den kann dieser aus seinem Profil<br />
kopieren, oder ihr gebt den Forennick des Gildie an.<br />
<br />
Solltet ihr nach 24h noch nicht einloggen können, meldet das bitte in der Gilde.<br />
<br />
Viel Spass, Gruss,<br />
<br />
Feim]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo,<br />
<br />
falls ihr euch registrieren wollt, damit ihr die DiK RvR Threads lesen könnt, oder weil ihr<br />
euch für die Gilde bewerbt, ein paar Worte dazu:<br />
<br />
Bei der Registrierung müsst ihr eine Sicherheitsfrage beantworten. Sollte euch nicht klar<br />
sein, was von euch erwartet wird, gibt es nebendran einen Button, mit dem ihr eine andere<br />
Frage anfordern könnt. Die Fragen sollten aber selbsterklärend sein.<br />
Nach Abschluss der Registrierung müsst ihr durch mich freigeschaltet werden.<br />
Bitte weist dazu einen Gildie darauf hin, dass er mich schubsen soll, damit ich einen Hinweis<br />
bekomme, wer ihr seid. Ihr könnt auch bei der Registrierung eine Referenz angeben, dazu<br />
müsst ihr euch einen Forenlink des Gildie geben lassen, den kann dieser aus seinem Profil<br />
kopieren, oder ihr gebt den Forennick des Gildie an.<br />
<br />
Solltet ihr nach 24h noch nicht einloggen können, meldet das bitte in der Gilde.<br />
<br />
Viel Spass, Gruss,<br />
<br />
Feim]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Changelog neues Board]]></title>
			<link>http://www.der-innere-kreis.com/forum/showthread.php?tid=845</link>
			<pubDate>Mon, 22 Apr 2013 14:44:55 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.der-innere-kreis.com/forum/showthread.php?tid=845</guid>
			<description><![CDATA[22.04.<br />
<br />
- Forumssortierung angepasst, Kreisrund und damit die Taverne rücken thematisch vor die DAoC Foren<hr />22.04.<br />
<br />
restricted Guest view<hr />22.04.<br />
<br />
 - very important: Claudius Sondertitel wieder eingefügt <img src="http://www.der-innere-kreis.com/forum/images/smilies/02 Laugh.png" alt="02 Laugh" title="02 Laugh" class="smilie smilie_89" /><hr />22.04.<br />
<br />
 - Sitelogo in alle Templates eingefügt<hr />22.04.<br />
<br />
- in allen Styles Deutsch angepaßt, so dass die Icons angezeigt werden (allerdings die englischen Originalicons, aber damit kommt ihr sicher klar)<hr />22.04.<br />
<br />
 - Smileys eingebaut.... be careful! <img src="http://www.der-innere-kreis.com/forum/images/smilies/32 (2).png" alt="32 (2)" title="32 (2)" class="smilie smilie_58" /><hr />23.04.<br />
<br />
 - Portalseite angepaßt (<a href="http://www.der-innere-kreis.com/forum/portal" target="_blank">http://www.der-innere-kreis.com/forum/portal</a> )<br />
 - Portal Seite im Footer des Forums verlinkt<hr />25.04.<br />
<br />
 - 2 neue Styles eingebaut: Royal Past und Glossy Blue<hr />
<br />
30.05.<br />
<br />
 - Inline Editor repariert, funktioniert jetzt. Gut wenn man nur mal schnell nen Rechtschreibfehler korrigieren will :-)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[22.04.<br />
<br />
- Forumssortierung angepasst, Kreisrund und damit die Taverne rücken thematisch vor die DAoC Foren<hr />22.04.<br />
<br />
restricted Guest view<hr />22.04.<br />
<br />
 - very important: Claudius Sondertitel wieder eingefügt <img src="http://www.der-innere-kreis.com/forum/images/smilies/02 Laugh.png" alt="02 Laugh" title="02 Laugh" class="smilie smilie_89" /><hr />22.04.<br />
<br />
 - Sitelogo in alle Templates eingefügt<hr />22.04.<br />
<br />
- in allen Styles Deutsch angepaßt, so dass die Icons angezeigt werden (allerdings die englischen Originalicons, aber damit kommt ihr sicher klar)<hr />22.04.<br />
<br />
 - Smileys eingebaut.... be careful! <img src="http://www.der-innere-kreis.com/forum/images/smilies/32 (2).png" alt="32 (2)" title="32 (2)" class="smilie smilie_58" /><hr />23.04.<br />
<br />
 - Portalseite angepaßt (<a href="http://www.der-innere-kreis.com/forum/portal" target="_blank">http://www.der-innere-kreis.com/forum/portal</a> )<br />
 - Portal Seite im Footer des Forums verlinkt<hr />25.04.<br />
<br />
 - 2 neue Styles eingebaut: Royal Past und Glossy Blue<hr />
<br />
30.05.<br />
<br />
 - Inline Editor repariert, funktioniert jetzt. Gut wenn man nur mal schnell nen Rechtschreibfehler korrigieren will :-)]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Hinweise zur Bedienung des Forums]]></title>
			<link>http://www.der-innere-kreis.com/forum/showthread.php?tid=842</link>
			<pubDate>Mon, 22 Apr 2013 11:00:28 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.der-innere-kreis.com/forum/showthread.php?tid=842</guid>
			<description><![CDATA[Hallo zusammen,<br />
<br />
hier ein paar Infos zum neuen Board auf Basis von myBB.<br />
<br />
Grundsätzlich:<br />
Es gibt einen Kalender im Kopfbereich des Forums, der darf gerne benutzt werden! <img src="http://www.der-innere-kreis.com/forum/images/smilies/Info.png" alt="Info" title="Info" class="smilie smilie_141" /><br />
<br />
Benutzerbereich:<br />
 -  ist zu finden ganz oben hinter der Begrüssung: Benutzer-CP oder User-CP<br />
 - dort könnt ihr Signaturen, Avatare und auch die Boardtemplates ändern. Templates sind zu finden unter Optionen ändern (edit options)<br />
 - ihr könnt Themen abonnieren, in dem ihr den Thread auswählt und dann ganz nach unten scrollt, damit könnt ihr euch eine komplette eigene Ansicht des Forums zusammenbauen. Abonnierte Foren und abonnierte Threads werden in der Benutzer CP angezeigt<br />
 - ihr könnt euch eure Gruppenmitgliedchaft anzeigen und eine Buddy (Freundes-) Liste pflegen<br />
<br />
Forumsansicht:<br />
 - ist ziemlich ähnlich wie das alte Forum aufgebaut, ihr solltet euch zurechtfinden<br />
 - ganz unten findet ihr immer den Language Selector, sollte mal ein Template nicht alle Icons anzeigen, stellt dort einfach mal English (American) ein<br />
<br />
Threadansicht:<br />
 - Es gibt ein Ratingsystem, ihr könnt jeden Thread bewerten (mit Sternchen, einfach so viele Sterne auswählen, wie ihr geben wollt)<br />
 - Letzter Post anklicken springt zum letzten Beitrag, den Namen des Posters anklicken springt in dessen Userinfo (wie gehabt)<br />
 - Avatar im Post links anzeigen statt obendrüber: User-CP - Edit Options - Thread View Options - Display posts in classic view. (Deutsch: Benutzer-CP - Optionen ändern - Themenansicht - Beiträge im klassischen Modus anzeigen<br />
<br />
Postingansicht:<br />
 - der Editor ist wie im alten Forum<br />
 - Moderatoren haben zusätzliche Optionen<br />
 - Wenn ihr Umfragen erstellen dürft im aktuellen Forum, findet ihr die Optionen unterhalb des Eingabefensters<br />
 - ihr könnt Attachments anfügen (diese Option werde ich im Auge behalten <img src="http://www.der-innere-kreis.com/forum/images/smilies/04 Wink.png" alt="04 Wink" title="04 Wink" class="smilie smilie_91" /> )<br />
<br />
Registrierung:<br />
 - neue Benutzer können bei der Registrierung eine Referenz angeben (zB wer sie geworben hat)<br />
 - bei der Registrierung muss eine einfache Frage beantwortet werden, um Spambots abzuschrecken<br />
 - Benutzeraccounts müssen wie gehabt durch mich freigeschaltet werden<br />
<br />
Ich werde weitere Infos anfügen wie ich eure Fragen reinbekomme, wenn was unklar ist.<br />
<br />
Gruss,<br />
Feim]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo zusammen,<br />
<br />
hier ein paar Infos zum neuen Board auf Basis von myBB.<br />
<br />
Grundsätzlich:<br />
Es gibt einen Kalender im Kopfbereich des Forums, der darf gerne benutzt werden! <img src="http://www.der-innere-kreis.com/forum/images/smilies/Info.png" alt="Info" title="Info" class="smilie smilie_141" /><br />
<br />
Benutzerbereich:<br />
 -  ist zu finden ganz oben hinter der Begrüssung: Benutzer-CP oder User-CP<br />
 - dort könnt ihr Signaturen, Avatare und auch die Boardtemplates ändern. Templates sind zu finden unter Optionen ändern (edit options)<br />
 - ihr könnt Themen abonnieren, in dem ihr den Thread auswählt und dann ganz nach unten scrollt, damit könnt ihr euch eine komplette eigene Ansicht des Forums zusammenbauen. Abonnierte Foren und abonnierte Threads werden in der Benutzer CP angezeigt<br />
 - ihr könnt euch eure Gruppenmitgliedchaft anzeigen und eine Buddy (Freundes-) Liste pflegen<br />
<br />
Forumsansicht:<br />
 - ist ziemlich ähnlich wie das alte Forum aufgebaut, ihr solltet euch zurechtfinden<br />
 - ganz unten findet ihr immer den Language Selector, sollte mal ein Template nicht alle Icons anzeigen, stellt dort einfach mal English (American) ein<br />
<br />
Threadansicht:<br />
 - Es gibt ein Ratingsystem, ihr könnt jeden Thread bewerten (mit Sternchen, einfach so viele Sterne auswählen, wie ihr geben wollt)<br />
 - Letzter Post anklicken springt zum letzten Beitrag, den Namen des Posters anklicken springt in dessen Userinfo (wie gehabt)<br />
 - Avatar im Post links anzeigen statt obendrüber: User-CP - Edit Options - Thread View Options - Display posts in classic view. (Deutsch: Benutzer-CP - Optionen ändern - Themenansicht - Beiträge im klassischen Modus anzeigen<br />
<br />
Postingansicht:<br />
 - der Editor ist wie im alten Forum<br />
 - Moderatoren haben zusätzliche Optionen<br />
 - Wenn ihr Umfragen erstellen dürft im aktuellen Forum, findet ihr die Optionen unterhalb des Eingabefensters<br />
 - ihr könnt Attachments anfügen (diese Option werde ich im Auge behalten <img src="http://www.der-innere-kreis.com/forum/images/smilies/04 Wink.png" alt="04 Wink" title="04 Wink" class="smilie smilie_91" /> )<br />
<br />
Registrierung:<br />
 - neue Benutzer können bei der Registrierung eine Referenz angeben (zB wer sie geworben hat)<br />
 - bei der Registrierung muss eine einfache Frage beantwortet werden, um Spambots abzuschrecken<br />
 - Benutzeraccounts müssen wie gehabt durch mich freigeschaltet werden<br />
<br />
Ich werde weitere Infos anfügen wie ich eure Fragen reinbekomme, wenn was unklar ist.<br />
<br />
Gruss,<br />
Feim]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[]]></title>
			<link></link>
			<pubDate>Thu, 11 Jun 2026 15:06:31 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false"></guid>
			<description><![CDATA[*Uhr vorstell* ^^]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[*Uhr vorstell* ^^]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[]]></title>
			<link></link>
			<pubDate>Thu, 11 Jun 2026 15:06:31 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false"></guid>
			<description><![CDATA[Test? Ein Depp, der beim Wechsel von 1800xt auf 3870 keine Verbesserungen bemerkt hat, und sich dann wundert, daß ein erneuter Wechsel auf 4870 auch nichts ändert?  Da war doch vor der 4870 schon glasklar, daß nicht die GraKa die Bremse ist.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Test? Ein Depp, der beim Wechsel von 1800xt auf 3870 keine Verbesserungen bemerkt hat, und sich dann wundert, daß ein erneuter Wechsel auf 4870 auch nichts ändert?  Da war doch vor der 4870 schon glasklar, daß nicht die GraKa die Bremse ist.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[]]></title>
			<link></link>
			<pubDate>Thu, 11 Jun 2026 15:06:31 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false"></guid>
			<description><![CDATA[Stimme Feim zu.<br />
<br />
Eigentlich ist Tattoo mit DAoC durch, nur will sie das selber irgendwie nicht<br />
einsehen.<br />
<br />
Zu Malouni habe ich eher zwei Sachen anzumerken: <br />
<br />
Erstens: hat er gestern einen GUTEN Job gemacht. Sorry, aber zu meckern,<br />
dass er nicht geheilt hätte, oder nicht heilen könnte, ist selten deplaziert. Nur weil<br />
man ein Caster in ner bestimmten Situation nicht am Leben halten kann, heisst<br />
das nicht, dass man schlecht in Heilen wäre. Rein von der Heilleistung her war<br />
er gut, und auch von der Spielweise (sofort gerezzt usw.). Daher war deine<br />
Kritik diesbezüglich richtig fehl am Platze Sugus. Er kann heilen, ganz gut sogar. <br />
<br />
Zweitens: vom "Spass" her, waren sowohl er, als auch Tattoo, gestern schlicht<br />
deplaziert. Meiner Meinung nach kann man sich solche Scherze wie Malouni<br />
nur dann leisten, wenn man weiss, dass der Empfänger einen mag (was bei<br />
Malouni und Tattoo ja bekanntlich nicht der Fall ist). Das muss er noch einsehen,<br />
oder lernen. <br />
<br />
Und Tattoo... sorry, aber was sie abgezogen hat, war echt nicht mehr feierlich. <br />
Dauernd zwischen "beleidigte Leberwurst" und "Zicke" wechselnd, und dauernd <br />
am nörgeln... Trotzdem finde ich, man sollte sowas nicht noch zusätzlich eskalieren<br />
(zumal ich zugeben muss, dass ich gestern Heidi in TS am liebsten auch auf<br />
"Stumm" geschaltet hätte... irgendwann ist ja mal gut mit dem Gequatsche).]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Stimme Feim zu.<br />
<br />
Eigentlich ist Tattoo mit DAoC durch, nur will sie das selber irgendwie nicht<br />
einsehen.<br />
<br />
Zu Malouni habe ich eher zwei Sachen anzumerken: <br />
<br />
Erstens: hat er gestern einen GUTEN Job gemacht. Sorry, aber zu meckern,<br />
dass er nicht geheilt hätte, oder nicht heilen könnte, ist selten deplaziert. Nur weil<br />
man ein Caster in ner bestimmten Situation nicht am Leben halten kann, heisst<br />
das nicht, dass man schlecht in Heilen wäre. Rein von der Heilleistung her war<br />
er gut, und auch von der Spielweise (sofort gerezzt usw.). Daher war deine<br />
Kritik diesbezüglich richtig fehl am Platze Sugus. Er kann heilen, ganz gut sogar. <br />
<br />
Zweitens: vom "Spass" her, waren sowohl er, als auch Tattoo, gestern schlicht<br />
deplaziert. Meiner Meinung nach kann man sich solche Scherze wie Malouni<br />
nur dann leisten, wenn man weiss, dass der Empfänger einen mag (was bei<br />
Malouni und Tattoo ja bekanntlich nicht der Fall ist). Das muss er noch einsehen,<br />
oder lernen. <br />
<br />
Und Tattoo... sorry, aber was sie abgezogen hat, war echt nicht mehr feierlich. <br />
Dauernd zwischen "beleidigte Leberwurst" und "Zicke" wechselnd, und dauernd <br />
am nörgeln... Trotzdem finde ich, man sollte sowas nicht noch zusätzlich eskalieren<br />
(zumal ich zugeben muss, dass ich gestern Heidi in TS am liebsten auch auf<br />
"Stumm" geschaltet hätte... irgendwann ist ja mal gut mit dem Gequatsche).]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[]]></title>
			<link></link>
			<pubDate>Thu, 11 Jun 2026 15:06:31 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false"></guid>
			<description><![CDATA[Guuten morgöön<br />
gratz tatt zum freien tag und wünsche dir soviel sonne wie bei mir ein herlicher tag^^]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Guuten morgöön<br />
gratz tatt zum freien tag und wünsche dir soviel sonne wie bei mir ein herlicher tag^^]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[]]></title>
			<link></link>
			<pubDate>Thu, 11 Jun 2026 15:06:31 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false"></guid>
			<description><![CDATA[[quote="Denitsch"][quote="Etenne"]hach deni oller emoter fischkopf[/quote]<br />
<br />
Einmal im Laby, und zack wen sieht man? Alory  :P <br />
<br />
Da kann man einfach nur emoten  :D <br />
<br />
deni[/quote]n<br />
<br />
Alory? Muß man den kennen? Der ist doch ohne größere Bedeutung  :twisted:]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[[quote="Denitsch"][quote="Etenne"]hach deni oller emoter fischkopf[/quote]<br />
<br />
Einmal im Laby, und zack wen sieht man? Alory  :P <br />
<br />
Da kann man einfach nur emoten  :D <br />
<br />
deni[/quote]n<br />
<br />
Alory? Muß man den kennen? Der ist doch ohne größere Bedeutung  :twisted:]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[]]></title>
			<link></link>
			<pubDate>Thu, 11 Jun 2026 15:06:31 +0200</pubDate>
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			<description><![CDATA[bringen pilze beim drachen nen to hit boni für die tanks? sonst werd ich für heute abend nehmlich mein Waldi auspacken is zwar nur 3L4 oder sowas aber sonst hab ich nix nützliches außer dem Vamp.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[bringen pilze beim drachen nen to hit boni für die tanks? sonst werd ich für heute abend nehmlich mein Waldi auspacken is zwar nur 3L4 oder sowas aber sonst hab ich nix nützliches außer dem Vamp.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[]]></title>
			<link></link>
			<pubDate>Thu, 11 Jun 2026 15:06:31 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false"></guid>
			<description><![CDATA[Barde ist ja schonmal gut ^^<br />
<br />
Es soll ja auch leichter geworden sein. Vielleicht braucht man ja auch keine ganze Gruppe mehr.<br />
Asta hatte sich noch angeboten mitzukommen.<br />
Wenn sich noch 2-3 Leute finden, können wir es gerne mal testen  ;-)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Barde ist ja schonmal gut ^^<br />
<br />
Es soll ja auch leichter geworden sein. Vielleicht braucht man ja auch keine ganze Gruppe mehr.<br />
Asta hatte sich noch angeboten mitzukommen.<br />
Wenn sich noch 2-3 Leute finden, können wir es gerne mal testen  ;-)]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[]]></title>
			<link></link>
			<pubDate>Thu, 11 Jun 2026 15:06:31 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false"></guid>
			<description><![CDATA[HuHu Leute, <br />
<br />
leider muss ich den heutigen Mittwoch RvR absagen da ich nicht da bin.<br />
Bin auf nem Geburtstag, vielleicht kann ja jemand anders das übernehmen nächste woche bin ich wieder da.<br />
<br />
Tut mir Leid aber RL geht noch vor bei mir :)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[HuHu Leute, <br />
<br />
leider muss ich den heutigen Mittwoch RvR absagen da ich nicht da bin.<br />
Bin auf nem Geburtstag, vielleicht kann ja jemand anders das übernehmen nächste woche bin ich wieder da.<br />
<br />
Tut mir Leid aber RL geht noch vor bei mir :)]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[]]></title>
			<link></link>
			<pubDate>Thu, 11 Jun 2026 15:06:31 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false"></guid>
			<description><![CDATA[ich würde eins für beide lassen so lernt man vielleicht auch mal die anderen des anderen spieles kennen]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[ich würde eins für beide lassen so lernt man vielleicht auch mal die anderen des anderen spieles kennen]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Der Innere Kreis]]></title>
			<link>http://www.der-innere-kreis.com/forum/showthread.php?tid=8</link>
			<pubDate>Sun, 08 Jul 2007 17:35:33 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.der-innere-kreis.com/forum/showthread.php?tid=8</guid>
			<description><![CDATA[Dieser Artikel soll geneigten Lesern einen kleinen Einblick in unsere Gilde geben.<br />
Wie sind wir strukturiert, wer sind wir überhaupt und was wollen wir<br />
eigentlich?<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">History</span><br />
Der Innere Kreis wurde relativ früh im Spiel bereits gegründet.<br />
Initiatoren der Gründung waren Klytemnestra Sternentau und Feimerdre Moonclaw.<br />
Da sich schon früh eine regelmässige Gruppe zum Leveln zusammengefunden<br />
hatte, waren auch Claudiu, Ayane, Nycon und Mogtan dabei. Die 2 fehlenden<br />
Gründungsmitglieder fanden sich in Tir na nOg, sind allerdings mittlerweile in<br />
der Geschichte verlorengegangen.<br />
Ayane, eine Hüterin, verschwand leider eines Tages ohne vorherige Ankündigung.<br />
Wir wissen traurigerweise nicht, was ihr passiert ist.<br />
Nycon und Mogtan zogen sich nach einer Weile aus der Gilde zurück, weil sie eigene<br />
Pläne für eine Gilde hatten (Die Bruderschaft des Stahls), ein Plan, der leider nur<br />
für eine bestimmte Zeit aufging. Diese Gilde besteht momentan nur noch auf dem<br />
Papier.<br />
Mit einem festen Kern, der auch heute noch besteht, schafften wir es jedoch, Delorian,<br />
Phil und Phantasmagoria für uns zu gewinnen, ein jeder von ihnen war (und ist)<br />
ein beträchtlicher Gewinn für die Gilde.<br />
Wir erwirtschafteten das Emblem unter Schweiss und Tränen mit diesem Stamm<br />
(und einigen Spenden von Sonara und Leglaf ;)  ), welches wir dann stolz irgendwann<br />
in den Twenties unserer Mitglieder kaufen konnten.<br />
Als sich Magie &amp; Schwert auflöste, kamen Sonara und Leglaf zu der Gilde, beide<br />
brachten uns nochmals einen Schub weiter, sowohl was die Durchschlagskraft, als<br />
auch den Bekanntheitsgrad angeht.<br />
<br />
Bald war klar, dass wir in unseren ersten RvR-Versuchen auf die Unterstützung einer<br />
noch grösseren Gemeinschaft angewiesen sein würden und wir entschlossen uns, uns um<br />
eine Aufnahme in eine Allianz zu bewerben.<br />
Damals stand die Allianz der Tuatha und die noch relativ frische Allianz der Grünen Drachen<br />
zur Wahl. In einer Abstimmung entschieden wir uns für die Drachen, die uns auch (dank<br />
der Bemühungen von Claudiu und Phil im RvR) als Mitglied akzeptierten.<br />
<br />
Seit dieser Zeit wachsen wir gesund, aber beständig und bemühen uns, durch unsere<br />
Mitglieder Spass am Spiel - und vor allem am guten Spiel - zu vermitteln und zu erhalten.<br />
Ich bedanke mich hier ausdrücklich bei all den anderen Spielern, die im Laufe<br />
der Zeit noch zu uns gestossen sind, und die ich oben nicht explizit erwähnt habe.<br />
Die momentane Position unserer Gilde kann auf &lt;!-- w --&gt;&lt;a class="postlink" href="http://www.ehrenregister.de"&gt;www.ehrenregister.de&lt;/a&gt;&lt;!-- w --&gt; gesehen und mit<br />
anderen Gilden dieser Grössenordnung verglichen werden. Ich denke, das spricht für sich.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Struktur der Gilde</span><br />
Ursprünglich waren wir relativ unstrukturiert, da so ziemlich keiner von uns schon mal<br />
eine Gilde gegründet oder geleitet hatte. Mit wachsender Mitgliederanzahl und unterschiedlichen<br />
Interessen am und im Spiel jedoch sahen wir bald die Notwendigkeit, einige strukturelle<br />
Faceliftings vorzunehmen.<br />
Momentan strukturiert sich die Hierarchie wie folgt:<br />
<div class="codeblock">
<div class="title">Code:<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>*------------------------Rang 0 Gildenleiter------------------------*<br />
|----------------------------------------------------------------------|<br />
Rang 1 Der Innere Rat-----------------------Rang 2 Schwert des Inneren<br />
|----------------------------------------------------------------------|<br />
Rang 3 Schild des Inneren------------------Rang 4 Protektor des Inneren<br />
|----------------------------------------------------------------------|<br />
------------------------------------------Rang 5 Verteidiger des Inneren<br />
|----------------------------------------------------------------------|<br />
----------------------------------------------Rang 6 Krieger des Kreises<br />
|----------------------------------------------------------------------|<br />
Rang 8 Wanderer des Kreises-------------------Rang 7 Flamme des Kreises<br />
-------------------------------------|----------------------------------<br />
----------------------Rang 9 Aspirant des Kreises---------------------</code></div></div>
Wir teilen uns dabei auf in einen RvR-Zweig und einen PvM-Zweig, welche prinzipiell<br />
hierarchisch gleichberechtigt sind, jedoch unterschiedliche Rechte und Pflichten haben.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Die Ränge</span><br />
<span style="font-weight: bold;">Rang 0</span><br />
Das ist der Gildenleiter. Momentan wird dieser Rang von Claudiu, Bluti und mir ausgefüllt.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Rang 1</span><br />
Der Innere Rat ist der höchste Nicht-RvR-Rang, den ein Mitglied erreichen kann.<br />
Er ist jedoch in so fern ein Mischrang, als die Mitglieder normalerweise schon im<br />
RvR aktiv sind, aber auch gleichzeitig für die Geschicke der Gilde verantwortlich.<br />
Ihr Wort sollte immer gehört werden. Im RvR ordnen sie sich jedoch dem RvR-Zweig<br />
der Gilde unter. Mitglieder dieses Ranges können mit allem belämmert<br />
werden, womit die ersten Ansprechpartner nicht weiterkommen.<br />
Diese Spieler entscheiden mit Rang 0 über Gildenbelange in einfacher Abstimmung.<br />
Dieser Rang ist mit einer relativ geringen Anzahl von Spielern besetzt, die sich über einen langen<br />
Zeitraum für die Gilde eingesetzt und sich verdient gemacht haben.<br />
Es gibt keinen "Automatismus" für eine Beförderung auf Rang 1.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Rang 2</span><br />
Das Schwert des Inneren ist der höchste RvR-Rang, den ein Mitglied erreichen kann.<br />
Angehörige des Schwerts sind im RvR sehr aktiv und sollten sich auch überall gut<br />
auskennen, eingeschlossen die feindlichen Grenzgebiete. Sie stehen der Allianz als<br />
Feldherren zur Verfügung und entscheiden eigenständig über Keeptakes und Einsätze<br />
im GG. Sie haben die Erlaubnis, Spieler für Verdienste im RvR zu befördern.<br />
Das Schwert besteht aus 3 Spielern, wovon einer als Allianzbeauftragter eingesetzt ist,<br />
die beiden anderen als Feldherren.<br />
Wenn sich Gruppen im GG um diese Spieler finden, so sagen sie an, wos langgeht.<br />
Auch ihr Wort hat Gewicht bei gildenrelevanten Entscheidungen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Rang 3</span><br />
Das Schild des Inneren ist das Herz der Gilde. Sie verwalten alle gespendeten<br />
Items. Sie kennen sich in Hibernia bestens aus und können mit Rat und Tat bei der<br />
Lösung von Quests oder Tasks zur Seite stehen. Sie sind der Freund aller Newbies<br />
und Lows und haben das Recht, neue Mitglieder in die Gilde aufzunehmen.<br />
Dieser Rang hat 2 Spieler.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Rang 4</span><br />
Die Protektoren des Inneren sind erfahrene RvR-Spieler, die sich im Feindesland einen<br />
Namen gemacht haben. Sie kennen das eigene GG aus dem FF und haben idealerweise<br />
auch schon Kenntnisse der feindlichen GG. Ihr Spielziel ist RvR, und hier sind sie gut.<br />
Sie können eigene Gruppen ins GG führen und stehen den kleineren Spielern mit<br />
Rat und Tat zur Seite, wenn es um RvR-Themen geht.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Rang 5</span><br />
Verteidiger des Inneren<br />
Die Verteidiger des Inneren sind Spieler, deren Spielziel im Reichskampf liegt. Sie sind regelmässig<br />
im RvR anzutreffen, jedoch ohne organisatorischen Anspruch.<br />
Sie haben profunde Kenntnisse der Grenzgebiete, insbesondere der feindlichen und (er)kennen<br />
ihre Gegner bereits beim Ansturm.<br />
Sie dürfen zum Ruhm der Gilde beitragen, indem sie Festungen und Türme für die Gilde claimen, es<br />
ist ihnen jedoch nicht gestattet, Festungen aufzugeben.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Rang 6</span><br />
Die Krieger des Kreises bilden die Truppe der Gilde. Hier sammeln sich alle Spieler,<br />
die RvR-Erfahrung bereits in den BG gesammelt haben. Sie eignen sich auf Grund ihrer<br />
Stufe oder Reichspunkte als Aufklärer oder Soldaten in der Reichsverteidigung.<br />
Sie bekommen Allysend und Allyread.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Rang 7</span><br />
Flamme des Kreises: Dieser ist für alle die Spieler gedacht, die sich im RvR umschauen wollen, ohne<br />
sich zunächst festzulegen. Sie sammeln Erfahrung zunächst im BG, solange sie noch<br />
zu "klein" sind, um ins GG zu gehen.<br />
In diesen Rang können sich alle Spieler promoten lassen, die die 2 Wochen Eingewöhnungszeit<br />
hinter sich gebracht haben.<br />
Er bekommt Allyread.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Rang 8</span><br />
Die Wanderer des Kreises sind, analog zu Rang 7 die Spieler, die noch in der Orientierung sind,<br />
aber sich nicht so recht an den Gemetzeln in den BGs beteiligen möchten.<br />
Ihre Spezialität sind Tasks, Craften oder Player vs. Monster. Sind noch dabei, Hibernia<br />
zu erforschen.<br />
In diesen Rang können sich alle Spieler promoten lassen, die die 4 Wochen Eingewöhnungszeit<br />
hinter sich gebracht haben.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Rang 9</span><br />
Die Aspiranten sind der Aufnahmerang in die Gilde.<br />
Bleibt uns ein Spieler über einen Zeitraum von ca. 4 Wochen treu, so kann er um eine<br />
Beförderung in Rang 7 oder 8 bitten.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Allianzregeln und Rechte</span><br />
Oft diskutiert, oft bemotzt, und doch so wichtig.<br />
Die Allianz hat strikte Regeln, was die Benutzung des Allychats angeht. Leider halten<br />
sich nicht immer alle daran. Um möglichst solche Ausrutscher wie<br />
"Test"<br />
"Suche Gruppe zum Leveln"<br />
oder "Brauche Rezzer bei den Pookas"<br />
zu vermeiden, handhaben wir die Benutzung des Allychats relativ restriktiv und haben ein<br />
Auge darauf, wer den Chat wie nutzt.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Emblem</span><br />
Das Gildenemblem steht allen Spielern, ungeachtet ihres Ranges zur Verfügung und<br />
sollte mit Stolz getragen werden.<br />
Es gibt keine Verpflichtung es zu tragen.<br />
Die Mindestvoraussetzungen des Spiels sind Level 20 oder ein Craftingskill von mindestens 400.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Grundsätzliche Verhaltensregeln: Der Kodex</span><br />
Die Spieler des Inneren Kreises spielen nach einer einfachen Maxime: Sie wollen Spass<br />
am Spiel und sie wollen etwas bewirken.<br />
Alles, was wir bisher erreicht haben, haben wir zusammen und aus eigener Kraft erreicht,<br />
ohne auf eine Vergangenheit als Gilde in 20 andern RPGs zurückzuschauen.<br />
Darauf sind wir sehr stolz.<br />
Wir sind immer bemüht zu helfen, wenn es in unserer Macht steht.<br />
Wir verstehen Hibernia als unsere Mutter und alle Einwohner als ihre Kinder.<br />
Wir begegnen allen mit Respekt, erwarten diesen jedoch auch von unseren Mitmenschen.<br />
Respekt vor anderen beinhaltet insbesondere, dass man anderen Spielern, auch feindlichen,<br />
nicht das Gefühl vermittelt, dass sie weniger Recht haben, an der Gemeinschaft von DAoC teilzunehmen,<br />
wie man selber. Damit ist explizit gemeint, dass wir solche herabsetztende Aktionen, wie das<br />
Herumhüpfen/Tanzen auf Gefallenen, sie auslachen oder das Angreifen eines Pets nach einem<br />
Sieg über einen Feind nicht billigen, da es massiv den Spielspass anderer herabsetzt.<br />
Unser Ziel ist das Messen mit und das Siegen über den Feind, wobei wir alle die Mittel, die uns<br />
das Spiel zur Verfügung stellt einsetzen, ohne jedoch zu provozieren, dass der Gegner nicht mehr<br />
wieder kommt, weil er sich herabgewürdigt fühlt.<br />
Solches Verhalten wird nach einmaliger Verwarnung geahndet.<br />
<br />
Wir akzeptieren keinesfalls das Ausnutzen von Exploits, Bugs oder das Nutzen verbotener Tools.<br />
Eine Aufdeckung eines solchen Vorfalls führt zum unmittelbaren und unwideruflichen Ausschluss aus<br />
der Gemeinschaft des Inneren Kreises.<br />
<br />
Aus aktuellem Anlass noch eine weitere Sache:<br />
Wir stehen dem Benutzen von möglichen - im Sinne des Spiels jedoch nicht gewollten - Möglichkeiten<br />
skeptisch gegenüber. Dazu gehört bspw. das Ausnutzen von Designfehlern im Spiel.<br />
Es ist nicht untersagt, sich innerhalb dieser Grauzonen zu bewegen, man sollte sich jedoch sehr genau<br />
überlegen, in wie weit sich das mit dem weiter oben stehenden Satz zum Respekt vor den Mitmenschen<br />
und dem Herabsetzen des Spielspasses anderer Mitspieler vereinbaren lässt.<br />
Ein Spieler, der mehrfach wegen solcher Aktionen anderen Gilden gegenüber auffällig geworden ist, wird nach<br />
einmaliger Ansprache gebeten werden, die Gilde zu verlassen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Gildenevents</span><br />
Wir führen regelmässig bereits seit einigen Jahren RvR Abende durch. Die Montage und <br />
Dienstage sind als "Dieter" bekannt und berüchtigt. Es besteht grundsätzlich kein Zwang, an<br />
solchen Veranstaltungen teilzunehmen, aber wir machen sie natürlich hauptsächlich für<br />
die Gilde. Wenn keiner kommt, sind sie witzlos. Wir erwarten  eine Teilnahme, wenn der Spieler <br />
online ist und RvR machen möchte.<br />
Am Dieter leiten die Gildenoffiziere, bzw. geeignete RvR Ränge, in der Regel mehrere Gruppen,<br />
die aus Gildies und Freunden bestehen. Diese Leitung hat einen relativ hohen Anspruch, da wir<br />
die Veranstaltung nicht als Stammgruppe oder 16er Stammgruppe durchführen, sondern<br />
der Unterstützung des Reichs(zergs) dienen, dabei aber auch komplett eigenständige Aktionen<br />
durchführen. Der Dieter ist eine Institution, die auf dem Server bekannt ist.<br />
<br />
PvE Events können prinzipiell von jedem Gildenmitglied geplant und durchgeführt werden.<br />
Dazu existiert im Forum des Inneren Kreises ein Kalender und ein eigenes Planungsforum.<br />
Hinweise zum Benutzen der Kalenderfunktion kann ich euch bei Bedarf gern per PM zukommen<br />
lassen.<br />
<br />
Für alle weiteren Fragen stehen alle Mitglieder der Gilde, insbesondere die Ränge 1-6,<br />
gerne in game zur Verfügung.<br />
<br />
Gruss,<br />
<br />
Feim<br />
<br />
updated: 22.01.2007<br />
updated: 16.04.2009]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Dieser Artikel soll geneigten Lesern einen kleinen Einblick in unsere Gilde geben.<br />
Wie sind wir strukturiert, wer sind wir überhaupt und was wollen wir<br />
eigentlich?<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">History</span><br />
Der Innere Kreis wurde relativ früh im Spiel bereits gegründet.<br />
Initiatoren der Gründung waren Klytemnestra Sternentau und Feimerdre Moonclaw.<br />
Da sich schon früh eine regelmässige Gruppe zum Leveln zusammengefunden<br />
hatte, waren auch Claudiu, Ayane, Nycon und Mogtan dabei. Die 2 fehlenden<br />
Gründungsmitglieder fanden sich in Tir na nOg, sind allerdings mittlerweile in<br />
der Geschichte verlorengegangen.<br />
Ayane, eine Hüterin, verschwand leider eines Tages ohne vorherige Ankündigung.<br />
Wir wissen traurigerweise nicht, was ihr passiert ist.<br />
Nycon und Mogtan zogen sich nach einer Weile aus der Gilde zurück, weil sie eigene<br />
Pläne für eine Gilde hatten (Die Bruderschaft des Stahls), ein Plan, der leider nur<br />
für eine bestimmte Zeit aufging. Diese Gilde besteht momentan nur noch auf dem<br />
Papier.<br />
Mit einem festen Kern, der auch heute noch besteht, schafften wir es jedoch, Delorian,<br />
Phil und Phantasmagoria für uns zu gewinnen, ein jeder von ihnen war (und ist)<br />
ein beträchtlicher Gewinn für die Gilde.<br />
Wir erwirtschafteten das Emblem unter Schweiss und Tränen mit diesem Stamm<br />
(und einigen Spenden von Sonara und Leglaf ;)  ), welches wir dann stolz irgendwann<br />
in den Twenties unserer Mitglieder kaufen konnten.<br />
Als sich Magie &amp; Schwert auflöste, kamen Sonara und Leglaf zu der Gilde, beide<br />
brachten uns nochmals einen Schub weiter, sowohl was die Durchschlagskraft, als<br />
auch den Bekanntheitsgrad angeht.<br />
<br />
Bald war klar, dass wir in unseren ersten RvR-Versuchen auf die Unterstützung einer<br />
noch grösseren Gemeinschaft angewiesen sein würden und wir entschlossen uns, uns um<br />
eine Aufnahme in eine Allianz zu bewerben.<br />
Damals stand die Allianz der Tuatha und die noch relativ frische Allianz der Grünen Drachen<br />
zur Wahl. In einer Abstimmung entschieden wir uns für die Drachen, die uns auch (dank<br />
der Bemühungen von Claudiu und Phil im RvR) als Mitglied akzeptierten.<br />
<br />
Seit dieser Zeit wachsen wir gesund, aber beständig und bemühen uns, durch unsere<br />
Mitglieder Spass am Spiel - und vor allem am guten Spiel - zu vermitteln und zu erhalten.<br />
Ich bedanke mich hier ausdrücklich bei all den anderen Spielern, die im Laufe<br />
der Zeit noch zu uns gestossen sind, und die ich oben nicht explizit erwähnt habe.<br />
Die momentane Position unserer Gilde kann auf &lt;!-- w --&gt;&lt;a class="postlink" href="http://www.ehrenregister.de"&gt;www.ehrenregister.de&lt;/a&gt;&lt;!-- w --&gt; gesehen und mit<br />
anderen Gilden dieser Grössenordnung verglichen werden. Ich denke, das spricht für sich.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Struktur der Gilde</span><br />
Ursprünglich waren wir relativ unstrukturiert, da so ziemlich keiner von uns schon mal<br />
eine Gilde gegründet oder geleitet hatte. Mit wachsender Mitgliederanzahl und unterschiedlichen<br />
Interessen am und im Spiel jedoch sahen wir bald die Notwendigkeit, einige strukturelle<br />
Faceliftings vorzunehmen.<br />
Momentan strukturiert sich die Hierarchie wie folgt:<br />
<div class="codeblock">
<div class="title">Code:<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>*------------------------Rang 0 Gildenleiter------------------------*<br />
|----------------------------------------------------------------------|<br />
Rang 1 Der Innere Rat-----------------------Rang 2 Schwert des Inneren<br />
|----------------------------------------------------------------------|<br />
Rang 3 Schild des Inneren------------------Rang 4 Protektor des Inneren<br />
|----------------------------------------------------------------------|<br />
------------------------------------------Rang 5 Verteidiger des Inneren<br />
|----------------------------------------------------------------------|<br />
----------------------------------------------Rang 6 Krieger des Kreises<br />
|----------------------------------------------------------------------|<br />
Rang 8 Wanderer des Kreises-------------------Rang 7 Flamme des Kreises<br />
-------------------------------------|----------------------------------<br />
----------------------Rang 9 Aspirant des Kreises---------------------</code></div></div>
Wir teilen uns dabei auf in einen RvR-Zweig und einen PvM-Zweig, welche prinzipiell<br />
hierarchisch gleichberechtigt sind, jedoch unterschiedliche Rechte und Pflichten haben.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Die Ränge</span><br />
<span style="font-weight: bold;">Rang 0</span><br />
Das ist der Gildenleiter. Momentan wird dieser Rang von Claudiu, Bluti und mir ausgefüllt.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Rang 1</span><br />
Der Innere Rat ist der höchste Nicht-RvR-Rang, den ein Mitglied erreichen kann.<br />
Er ist jedoch in so fern ein Mischrang, als die Mitglieder normalerweise schon im<br />
RvR aktiv sind, aber auch gleichzeitig für die Geschicke der Gilde verantwortlich.<br />
Ihr Wort sollte immer gehört werden. Im RvR ordnen sie sich jedoch dem RvR-Zweig<br />
der Gilde unter. Mitglieder dieses Ranges können mit allem belämmert<br />
werden, womit die ersten Ansprechpartner nicht weiterkommen.<br />
Diese Spieler entscheiden mit Rang 0 über Gildenbelange in einfacher Abstimmung.<br />
Dieser Rang ist mit einer relativ geringen Anzahl von Spielern besetzt, die sich über einen langen<br />
Zeitraum für die Gilde eingesetzt und sich verdient gemacht haben.<br />
Es gibt keinen "Automatismus" für eine Beförderung auf Rang 1.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Rang 2</span><br />
Das Schwert des Inneren ist der höchste RvR-Rang, den ein Mitglied erreichen kann.<br />
Angehörige des Schwerts sind im RvR sehr aktiv und sollten sich auch überall gut<br />
auskennen, eingeschlossen die feindlichen Grenzgebiete. Sie stehen der Allianz als<br />
Feldherren zur Verfügung und entscheiden eigenständig über Keeptakes und Einsätze<br />
im GG. Sie haben die Erlaubnis, Spieler für Verdienste im RvR zu befördern.<br />
Das Schwert besteht aus 3 Spielern, wovon einer als Allianzbeauftragter eingesetzt ist,<br />
die beiden anderen als Feldherren.<br />
Wenn sich Gruppen im GG um diese Spieler finden, so sagen sie an, wos langgeht.<br />
Auch ihr Wort hat Gewicht bei gildenrelevanten Entscheidungen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Rang 3</span><br />
Das Schild des Inneren ist das Herz der Gilde. Sie verwalten alle gespendeten<br />
Items. Sie kennen sich in Hibernia bestens aus und können mit Rat und Tat bei der<br />
Lösung von Quests oder Tasks zur Seite stehen. Sie sind der Freund aller Newbies<br />
und Lows und haben das Recht, neue Mitglieder in die Gilde aufzunehmen.<br />
Dieser Rang hat 2 Spieler.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Rang 4</span><br />
Die Protektoren des Inneren sind erfahrene RvR-Spieler, die sich im Feindesland einen<br />
Namen gemacht haben. Sie kennen das eigene GG aus dem FF und haben idealerweise<br />
auch schon Kenntnisse der feindlichen GG. Ihr Spielziel ist RvR, und hier sind sie gut.<br />
Sie können eigene Gruppen ins GG führen und stehen den kleineren Spielern mit<br />
Rat und Tat zur Seite, wenn es um RvR-Themen geht.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Rang 5</span><br />
Verteidiger des Inneren<br />
Die Verteidiger des Inneren sind Spieler, deren Spielziel im Reichskampf liegt. Sie sind regelmässig<br />
im RvR anzutreffen, jedoch ohne organisatorischen Anspruch.<br />
Sie haben profunde Kenntnisse der Grenzgebiete, insbesondere der feindlichen und (er)kennen<br />
ihre Gegner bereits beim Ansturm.<br />
Sie dürfen zum Ruhm der Gilde beitragen, indem sie Festungen und Türme für die Gilde claimen, es<br />
ist ihnen jedoch nicht gestattet, Festungen aufzugeben.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Rang 6</span><br />
Die Krieger des Kreises bilden die Truppe der Gilde. Hier sammeln sich alle Spieler,<br />
die RvR-Erfahrung bereits in den BG gesammelt haben. Sie eignen sich auf Grund ihrer<br />
Stufe oder Reichspunkte als Aufklärer oder Soldaten in der Reichsverteidigung.<br />
Sie bekommen Allysend und Allyread.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Rang 7</span><br />
Flamme des Kreises: Dieser ist für alle die Spieler gedacht, die sich im RvR umschauen wollen, ohne<br />
sich zunächst festzulegen. Sie sammeln Erfahrung zunächst im BG, solange sie noch<br />
zu "klein" sind, um ins GG zu gehen.<br />
In diesen Rang können sich alle Spieler promoten lassen, die die 2 Wochen Eingewöhnungszeit<br />
hinter sich gebracht haben.<br />
Er bekommt Allyread.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Rang 8</span><br />
Die Wanderer des Kreises sind, analog zu Rang 7 die Spieler, die noch in der Orientierung sind,<br />
aber sich nicht so recht an den Gemetzeln in den BGs beteiligen möchten.<br />
Ihre Spezialität sind Tasks, Craften oder Player vs. Monster. Sind noch dabei, Hibernia<br />
zu erforschen.<br />
In diesen Rang können sich alle Spieler promoten lassen, die die 4 Wochen Eingewöhnungszeit<br />
hinter sich gebracht haben.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Rang 9</span><br />
Die Aspiranten sind der Aufnahmerang in die Gilde.<br />
Bleibt uns ein Spieler über einen Zeitraum von ca. 4 Wochen treu, so kann er um eine<br />
Beförderung in Rang 7 oder 8 bitten.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Allianzregeln und Rechte</span><br />
Oft diskutiert, oft bemotzt, und doch so wichtig.<br />
Die Allianz hat strikte Regeln, was die Benutzung des Allychats angeht. Leider halten<br />
sich nicht immer alle daran. Um möglichst solche Ausrutscher wie<br />
"Test"<br />
"Suche Gruppe zum Leveln"<br />
oder "Brauche Rezzer bei den Pookas"<br />
zu vermeiden, handhaben wir die Benutzung des Allychats relativ restriktiv und haben ein<br />
Auge darauf, wer den Chat wie nutzt.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Emblem</span><br />
Das Gildenemblem steht allen Spielern, ungeachtet ihres Ranges zur Verfügung und<br />
sollte mit Stolz getragen werden.<br />
Es gibt keine Verpflichtung es zu tragen.<br />
Die Mindestvoraussetzungen des Spiels sind Level 20 oder ein Craftingskill von mindestens 400.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Grundsätzliche Verhaltensregeln: Der Kodex</span><br />
Die Spieler des Inneren Kreises spielen nach einer einfachen Maxime: Sie wollen Spass<br />
am Spiel und sie wollen etwas bewirken.<br />
Alles, was wir bisher erreicht haben, haben wir zusammen und aus eigener Kraft erreicht,<br />
ohne auf eine Vergangenheit als Gilde in 20 andern RPGs zurückzuschauen.<br />
Darauf sind wir sehr stolz.<br />
Wir sind immer bemüht zu helfen, wenn es in unserer Macht steht.<br />
Wir verstehen Hibernia als unsere Mutter und alle Einwohner als ihre Kinder.<br />
Wir begegnen allen mit Respekt, erwarten diesen jedoch auch von unseren Mitmenschen.<br />
Respekt vor anderen beinhaltet insbesondere, dass man anderen Spielern, auch feindlichen,<br />
nicht das Gefühl vermittelt, dass sie weniger Recht haben, an der Gemeinschaft von DAoC teilzunehmen,<br />
wie man selber. Damit ist explizit gemeint, dass wir solche herabsetztende Aktionen, wie das<br />
Herumhüpfen/Tanzen auf Gefallenen, sie auslachen oder das Angreifen eines Pets nach einem<br />
Sieg über einen Feind nicht billigen, da es massiv den Spielspass anderer herabsetzt.<br />
Unser Ziel ist das Messen mit und das Siegen über den Feind, wobei wir alle die Mittel, die uns<br />
das Spiel zur Verfügung stellt einsetzen, ohne jedoch zu provozieren, dass der Gegner nicht mehr<br />
wieder kommt, weil er sich herabgewürdigt fühlt.<br />
Solches Verhalten wird nach einmaliger Verwarnung geahndet.<br />
<br />
Wir akzeptieren keinesfalls das Ausnutzen von Exploits, Bugs oder das Nutzen verbotener Tools.<br />
Eine Aufdeckung eines solchen Vorfalls führt zum unmittelbaren und unwideruflichen Ausschluss aus<br />
der Gemeinschaft des Inneren Kreises.<br />
<br />
Aus aktuellem Anlass noch eine weitere Sache:<br />
Wir stehen dem Benutzen von möglichen - im Sinne des Spiels jedoch nicht gewollten - Möglichkeiten<br />
skeptisch gegenüber. Dazu gehört bspw. das Ausnutzen von Designfehlern im Spiel.<br />
Es ist nicht untersagt, sich innerhalb dieser Grauzonen zu bewegen, man sollte sich jedoch sehr genau<br />
überlegen, in wie weit sich das mit dem weiter oben stehenden Satz zum Respekt vor den Mitmenschen<br />
und dem Herabsetzen des Spielspasses anderer Mitspieler vereinbaren lässt.<br />
Ein Spieler, der mehrfach wegen solcher Aktionen anderen Gilden gegenüber auffällig geworden ist, wird nach<br />
einmaliger Ansprache gebeten werden, die Gilde zu verlassen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Gildenevents</span><br />
Wir führen regelmässig bereits seit einigen Jahren RvR Abende durch. Die Montage und <br />
Dienstage sind als "Dieter" bekannt und berüchtigt. Es besteht grundsätzlich kein Zwang, an<br />
solchen Veranstaltungen teilzunehmen, aber wir machen sie natürlich hauptsächlich für<br />
die Gilde. Wenn keiner kommt, sind sie witzlos. Wir erwarten  eine Teilnahme, wenn der Spieler <br />
online ist und RvR machen möchte.<br />
Am Dieter leiten die Gildenoffiziere, bzw. geeignete RvR Ränge, in der Regel mehrere Gruppen,<br />
die aus Gildies und Freunden bestehen. Diese Leitung hat einen relativ hohen Anspruch, da wir<br />
die Veranstaltung nicht als Stammgruppe oder 16er Stammgruppe durchführen, sondern<br />
der Unterstützung des Reichs(zergs) dienen, dabei aber auch komplett eigenständige Aktionen<br />
durchführen. Der Dieter ist eine Institution, die auf dem Server bekannt ist.<br />
<br />
PvE Events können prinzipiell von jedem Gildenmitglied geplant und durchgeführt werden.<br />
Dazu existiert im Forum des Inneren Kreises ein Kalender und ein eigenes Planungsforum.<br />
Hinweise zum Benutzen der Kalenderfunktion kann ich euch bei Bedarf gern per PM zukommen<br />
lassen.<br />
<br />
Für alle weiteren Fragen stehen alle Mitglieder der Gilde, insbesondere die Ränge 1-6,<br />
gerne in game zur Verfügung.<br />
<br />
Gruss,<br />
<br />
Feim<br />
<br />
updated: 22.01.2007<br />
updated: 16.04.2009]]></content:encoded>
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